The Science: le insidie dell’illuminazione con LED Walls
Sebbene i LED wall abbiano fatto molta strada, ci sono ancora alcune sfide da considerare.
The Science: controllo del colore nei LED Light Engines
Con tanti tipi di luci con uscite diverse e telecamere con sensibilità diverse, è difficile trovare una coerenza.
The Science: Pixel Mapping – Come creare un’illuminazione interattiva
In questo episodio di The Science, esploriamo il pixel mapping.
The Science: il realismo dell’Image-based Lighting
Scopri come l'uso dell'IBL può creare un'esperienza visiva davvero accattivante.
Quasar Science: scopri la potenza dell’Image-Based Lighting
Scopri la potenza dell'Image-Based Lighting (IBL) per la produzione virtuale e porta l'illuminazione a un livello superiore.
The Science: come prevedere la potenza della luce sul set
La legge dell’inverso del quadrato.
Quasar Science: scarica la nuova starCTRL Lighting App!
Collegati in modalità wireless e crea progetti di illuminazione personalizzati con l'app starCTRL.
The Science Episodio 2: Le 4 F
Tim Kang analizza da vicino l'importanza di testare e misurare la risposta cromatica dei LED nelle telecamere.
Quasar Science rilascia un aggiornamento del firmware per Double Rainbow e Rainbow 2
Il firmware v0.7 aggiunge significativi vantaggi alla mappatura dei pixel per l'illuminazione basata sulle immagini.
Quasar Science Ossium Shells & Frames
Il sistema Ossium è stato ampliato con frame e shell per creare grandi array di luce accurata, versatile e controllabile.